Przejdź do głównej zawartości

Posty

3 klasa. Temat 17. Praca na warstwach

  Krok 1.  Praca na warstwach Warstwy można sobie wyobrazić jako przezroczyste folie, na których umieszczone są części obrazu.  Po nałożeniu ich jedna na drugą powstaje pełna kompozycja. Obraz może zawierać jedną lub wiele warstw. Każda z nich jest niezależnym elementem, dzięki czemu można je dowolnie modyfikować – na przykład rysować, dodawać tło czy zmieniać ich kolejność.  Nowo utworzony plik domyślnie zawiera tylko jedną warstwę, nazywaną warstwą tła. Po instalacji programu GIMP okno dialogowe zawierające warstwy obrazu jest domyślnie otwarte. Jeśli jest zamknięte, można je otworzyć przez wybranie w menu sekwencji:  Okna → Dokowalne okna dialogowe → Warstwy Krok 2.  Główne zasady pracy na warstwach ✅ warstwy położone wyżej w oknie warstw przesłaniają te, które są niżej ✅ aktualnie zaznaczona warstwa jest edytowana ✅ każda warstwa ma unikatową nazwę ✅ rozmiary warstw nie muszą być takie same warstwy spięte spinaczem można edytować jednocze...

3 klasa. Temat 16. Podstawy edycji grafiki rastrowej

  Krok 1.  Wprowadzenie do GIMP GIMP (GNU Image Manipulation Program)  –  darmowe oprogramowanie do edycji grafiki rastrowej Alternatywa dla Adobe Photoshop Dostępny na Windows, Mac i Linux Główne cechy: Obsługa warstw Zaawansowane narzędzia selekcji Bogaty zestaw filtrów i efektów Krok 2.  Zadania praktyczne w GIMP Ćwiczenie 1.   Przygotowanie kanwy 1. W otwartym oknie programu z menu  Plik  wybieramy  Nowy 2. Ustalamy rozmiar 800 x 600 pikseli 3. Rozwijamy zaawansowane opcje, ustawiamy białe wypełnienie 4. Mapę generujemy losowo. Wybierz filtr M gła  z grupy  Dekoracja 5. Ustal parametry: kolor mgły  czarny 6. Chmury pojawiły się na nowej warstwie (prawy dolny rog) 7. Połączymy warstwy. W panelu  Warstwy  klikamy prawym przyciskiem myszy klikamy warstwę  Chmury  i z podręcznego menu wybieramy  Połącz w dół 8. Przekształcimy nasz rysunek na czarno-biały bez odcieni szarości....

1 klasa. Temat 13. Podstawy pracy w środowisku Python

  „ Nauka pisania programów to gimnastyka dla mózgu. Pozwala wypracować umiejętność efektywnego myślenia o rzeczach niezwiązanych z informatyką. ” – słowa te wypowiedział Bill Gates Dlaczego warto uczyć się programowania i jak może się przydać w życiu: Rozwój umiejętności problem-solving : Programowanie uczy, jak analizować problemy i znajdować skuteczne rozwiązania. Te umiejętności są przydatne nie tylko w informatyce, ale także w codziennym życiu. Rozwój umiejętności logicznego myślenia : Programowanie wymaga logicznego myślenia i strukturalnego podejścia do problemów. Te umiejętności są nieocenione w wielu dziedzinach życia, od nauki po codzienne podejmowanie decyzji. Umiejętności analityczne : Programowanie uczy, jak zbierać i analizować dane, co jest przydatne w wielu branżach, w tym marketingu, finansach i badaniach naukowych. Zwiększenie pewności siebie : Rozwiązywanie problemów programistycznych i tworzenie własnych projektów może znacznie zwiększyć pewność siebie...

1 klasa. Temat 12. Dzielenie dokumentu tekstowego, rozmieszczanie tekstu w kolumnach

  Korespondencja seryjna  Krok 1.  P odział dokumentu na strony Edytor tekstu automatycznie dzieli tekst na strony, uwzględniając aktualne ustawienia. Czasem jednak trzeba wymusić podział na strony w konkretnym miejscu.  Stosuje się wtedy ręczny podział strony. 👇 Ćwiczenie 1. (1 pkt.) Dzielimy ręcznie dokument na strony. 1)  Pobierz plik Komputery ze  strony Migra : 2) Włącz opcję umożliwiającą pokazywanie wszystkich znaków. Kliknij przycisk jak pokazano na rysunku: 3) Podział strony tworzymy, korzystając z odpowiedniej opcji na karcie  Wstawianie . Ustaw kursor jak pokazano na rysunku: 4) Na karcie  Wstawianie  wybierz opcję  Podział strony : Znak podziału zostanie wstawiony w miejscu aktualnego położenia kursora i będzie widoczny po włączeniu wyświetlania znaków niedrukowanych: 5) Utwórz  przed każdym opisem  podział strony w ten sam sposób. 6) Aktualizuj spis treści na pierwszej stronie. 7) Zapisz plik pod na...