Przejdź do głównej zawartości

Posty

Wyświetlanie postów z październik, 2025

1 klasa. Wykresy funkcji w arkuszu (2 lekcje)

Krok 1 (1 p.).  Tworzymy wykres w arkuszu kalkulacyjnym 👉  Arkusz kalkulacyjny oferuje kilkanaście typów wykresów.  👉  Mają one różne zastosowania, zależnie od typu danych i relacji jakie mają przedstawiać.  👉  Wygląd poszczególnych typów wykresów można zobaczyć w oknie podglądu kreatora  wykresów. Ćwiczenie 1.  Tworzymy wykres w arkuszu kalkulacyjnym 1) W arkuszu kalkulacyjnym utwórz tabelę przedstawioną na rysunku. W  komórkach wykorzystaj odpowiednie funkcje ( SUMA ,  ŚREDNIA ,   JEŻELI ,   LICZ.JEŻELI ).  Informacje na temat jak korzystać z tych funkcji znajdziesz w  Temacie 18 . 2) Utwórz wykres porównujący wyniki z obydwu egzaminów dla poszczególnych uczniów.  Na wykresie powinny być umieszczone: legenda, tytuł, etykiety osi kategorii (X).  👉 Z aznacz przedziały D1:D11, E1:E11. 👉  Na karcie  Wstawianie  znajdź możliwość wstawiania wykresów (typ  Kolumnowy ). 👉   Zmień tyt...

1 klasa. Temat 20. Projekt strony internetowej

  Krok 1.  Projektowanie stron internetowych – wprowadzenie do języka HTML Co to jest HTML? HTML (HyperText Markup Language) to hipertekstowy język znaczników . Ważne jest, aby zrozumieć, że HTML nie jest językiem programowania (nie zawiera logiki, pętli czy obliczeń).  Służy on do opisu struktury strony – mówi przeglądarce, co jest nagłówkiem, co akapitem, a co obrazkiem. Wyobraź sobie budowę domu: HTML to fundamenty i ściany (szkielet). CSS to elewacja, farba na ścianach i dekoracje (wygląd). JavaScript to instalacja elektryczna i inteligentne systemy (działanie). Krok 2.  Podstawowa struktura dokumentu Każdy plik HTML musi mieć określoną strukturę, aby przeglądarka mogła go poprawnie odczytać.  Znaczniki zazwyczaj występują w parach : otwierający <tag> i zamykający </tag> . <!DOCTYPE html > < html lang = "pl" > < head > < meta charset = "UTF-8" > < title > Moja pierwsza strona </ title > ...

1 klasa. Temat 21. Podstawy pracy z HTML‐em

  Plan lekcji Jak sprawić, by twoja strona była bardziej przejrzysta i interaktywna.  Jak wyróżniać tekst. Jak budować tabele. Jak stworzyć pierwszy formularz. Krok 1. Formatowanie tekstu  W HTML nie chodzi tylko o wygląd, ale o znaczenie słów. Przeglądarki i roboty Google muszą wiedzieć, co jest ważne. <strong>ważne słowo</strong> – Pogrubia tekst i oznacza go jako istotny. <em>akcent</em> – Pochyla tekst (kursywa), nadając mu akcent logiczny. <mark>zakreślenie</mark> – Tworzy żółte tło pod tekstem (efekt zakreślacza). <u>podkreślenie</u> – Stosuj ostrożnie, by użytkownik nie pomylił go z linkiem. Krok 2. Budowa Tabel (Znaczniki strukturalne) Tabele służą do prezentowania danych w uporządkowany sposób. Składają się z wierszy i komórek: <table> – Główny worek na całą tabelę. <tr> (table row) – Jeden poziomy wiersz. <th> (table header) – Komórka nagłówkowa (domyślnie pogrubiona). <td> (table da...

3 klasa. Temat 19. Projektowanie okładki książki, e-booka oraz czasopisma

  Zadanie:   Stwórz  cyfrową okładkę czasopisma wnętrzarskiego/lifestyle'owego , rysując większość elementów od zera (lub używając podstawowych kształtów i gradientów), a nie gotowych fotografii. Cel Ucznia:  Nauka tworzenia własnych elementów graficznych, posługiwania się narzędziami do rysowania kształtów, tworzenia gradientów, zarządzania typografią, kompozycji i estetyki "płaskiego designu" (flat design) lub prostych ilustracji. Przykład Graficzny Okładki czasopisma (Rysowanie od Zera) Tutaj, zamiast zdjęcia, mamy stylizowaną ilustrację wnętrza, a wszystkie elementy (w tym meble) są stworzone z prostych kształtów i kolorów.  Algorytm dla Uczniów   Każdy wymieniony punkt to potencjalnie nowa warstwa lub grupa warstw. 1. Warstwa "Tło okładki": Utwórz nowy plik o rozmiarze typowej okładki (np. A4 w orientacji pionowej, 300 DPI). Wypełnij tło jednolitym kolorem lub prostym gradientem (np. od jasnozielonego na dole do bardzo jasnoszarego na górze),...

3 klasa. Temat 18. Edycja fotografii

  Krok 1.  Edycja fotografii offline i online GIMP  to program do obróbki grafiki rastrowej na komputerze, który ma wiele przydatnych narzędzi, które umożliwiają zaawansowaną obróbkę fotografii, w tym dowolne kadrowanie, zmianę perspektywy, nachylenia, barwy, kontrastu, nasycenia kolorów oraz paletę filtrów i efektów.  Osoby, które preferują pracę online, mogą skorzystać z edytora obrazów rastrowych i wektorowych Photopea ( www.photopea.com ), który bardzo dobrze sprawdza się jako edytor fotografii.  Krok 2.  Korygowanie zniekształceń  Przekrzywiony obraz, krzywa linia horyzontu czy efekt „walących się budynków” to częsty skutek złego ustawienia aparatu, niewłaściwej perspektywy lub użycia obiektywu szerokokątnego. W GIMP-ie tego typu defekty fotografii można poprawić za pomocą narzędzi z grupy  Narzędzia przekształcania . Korektę zniekształceń budynków można wykonać przy pomocy narzędzia  Perspektywa .  Z kolei narzędzie  Obrót ...