Test
Ćwiczenie 1.
Szachownica z Liter
Stwórz program, który rysuje szachownicę o rozmiarze 8x8, używając liter "X" i "O".
Ćwiczenie 2.
Rysowanie trójkąta odwróconego
Stwórz program, który rysuje trójkąt odwrócony o stałej wysokości (na przykład 10).
Ćwiczenie 3.
Tabliczka mnożenia
Napisz program, który generuje tabliczkę mnożenia.
Komentarze
Prześlij komentarz