Przejdź do głównej zawartości

Posty

Wyświetlanie postów z luty, 2025

3 klasa. Temat 13. Rozwiązywanie zadań. Gra Zgadnij liczbę.

  Ćwiczenie 1. Jak działa randint . Pierwsze co robimy to importujemy z modułu  random  komendę  randint , dzięki której będziemy mogli losować liczby: Teraz sprawdzimy jak działa w ogóle  randint .   W tym celu zrobimy zmienną  los  na której użyjemy tą komendę.  W nawiasie wpisujemy  zakres losowania . Spróbuj uruchomić ten program 3-4 razy. Ćwiczenie 2. Program, który wylosuje 50 liczb w zakresie od 1 do 100. Teraz jak już wiemy jak działa  randint , napiszemy program, który wylosuje 50 liczb w zakresie od 1 do 100 i wypisze je: Dodamy jeszcze  ,end = " "  co sprawi że wypisze liczby po spacji, a nie enterze: Wynik działania programu: Ćwiczenie 3. Gra Zgadnij liczbę. Ok, wiemy jak to działa. Można to usunąć a zajmiemy się teraz pętlą  while . 👉 Pętli  while  używa się gdy podczas programowania nie wiemy ile ma być powtórzeń. 👉 Pętla  while  będzie się wykonywać dopóki warunek jest spełnia...